Conheça a Escola do Futuro

Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática

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Recursos de Aprendizagem 

Robótica e Programação

Impressão 3D

Realidade Virtual e Aumentada

Estúdio de Vídeo

Internet das Coisas - IoT

Drones

Mesa Digitalizadora

Música e Artes

Programação de Games 3D

Empreendedorimo

Matemática Digital

Inglês Digital

Metodologia de Ensino "STEAM"

Integra os conhecimentos de Ciências, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática, com objetivo de preparar os alunos para os desafios futuros. 

Os alunos irão usufruir de acesso prático a programação, robótica, impressão 3D, estúdio de vídeo, drones, óculos de realidade virtual, música, artes,  internet das coisas - iot, games 3d, desenhos com mesas digitalizadora, inglês e empreendedorismo.

Robótica e Programação

Estimula o espírito crítico e investigador dos alunos, potencia o trabalho de grupo, o planejamento, a cooperação, a pesquisa e a tomada de decisões. 

Promove o pensamento computacional sem necessidade de linguagens de programação avançada.

Impressão 3D

A utilização da Impressão 3D no ensino traz um novo conceito de recurso didático, que torna a aprendizagem mais interativa e dinâmica.

Algumas disciplinas que se focam em detalhes, como designer, artes, engenharia, arquitetura, medicina, odontologia, entre outras.

Realidade Virtual e Aumentada

Além de aumentar a motivação, permite que os alunos expandam os limites da sua imaginação com experiências totalmente imersivas, melhorando a compreensão sobre os objetos ou cenários de estudo e aumentando a capacidade de retenção de conhecimento.

Estúdio de Vídeo

Na era dos Youtubers e dos conteúdos dinâmicos prepare-se para o futuro com os nosso estúdio de vídeo.

Promova a iniciação e aprendizagem de técnicas de captura e edição de vídeo, utilização de chroma key e iluminação.

Por que escolher 

Centro de Ensino NANOTECH

Apresentamos a Educação 4.0! O termo está ligado à revolução tecnológica que inclui linguagem computacional, inteligência artificial, Internet das coisas (IoT) e contempla o learning by doing que traduzindo para o português é aprender por meio da experimentação, projetos, vivências e mão na massa.
 

Conheça a Sala de Aula do Futuro

Vantagens da metodologia STEAM - NANOTECH

STEAM é um conceito associado a educação e ao desenvolvimento cognitivo dos alunos. A sigla faz referência as cinco principais áreas do conhecimento:a Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática.


Desenvolvimento de Competências na Prática

A metodologia STEAM promove a motivação dos alunos, tornando a aprendizagem mais interativa. Os alunos são desafiados a usar mais a sua criatividade em atividades práticas que cruzam vários conhecimentos.


Aprendizagem Interdisciplinar

O ensino STEAM tem a função, não só de destacar as cinco áreas essenciais, mas também de as interligar, incentivando a aprendizagem interdisciplinar com foco na aplicação prática do conhecimento.

Alunos preparados para a Futuro

O século XXI trouxe novas profissões ligadas essencialmente as novas tecnologias e um dos grandes objetivos desta abordagem é preparar os estudantes do presente para o mercado de trabalho do amanhã.